この記事でできるようになること
- 点の数え方がわかる。
- 「3球目こうげき」がわかる。
- ダブルスの決まりがわかる。
卓球のラリーは、数びょうで終わることも多いよ。でも、見る所がわかると、作戦がたくさん見えてくるよ。
点の数え方をおさらい
- 11点を先にとると、1ゲームの勝ち。
- 10対10になったら、2点の差がつくまで続くよ。これを「デュース」というよ。
- サービスは2本ずつ交代。デュースになったら1本ずつ交代だよ。
- 何ゲームとったら勝ちかは、大会によってちがうよ。
くわしくは「卓球の得点とサーブ交替」を見てね。
見どころ1
サービスを打つ人は、回転・コース・長さを自由に決められるよ。
- 回転: 上回転、下回転、横回転など。同じような動きから、ちがう回転を出す選手もいるよ。
- 長さ: 相手の台で2回はずむ短いサービス。台のおくまでのびる長いサービス。
- レシーブ: サービスを返すことだよ。回転を見ぬいて返すんだ。
レシーブで、返すのがやっとかな。それとも、せめているかな。見てみよう。
見どころ2
1球目はサービス、2球目はレシーブだよ。3球目は、サービスを打った人の次の1球だよ。この3球目で強く打って点をとるのが「3球目こうげき」だよ。
サービスを打つ人は「こう返ってくるはず」と予想しているよ。レシーブする人は、その予想を外そうとするよ。まるで、じゃんけんのよみ合いみたいだね。
見どころ3
選手には、とくいな戦い方があるよ。これを「戦型」というよ。
| 戦型 | とくちょう |
|---|---|
| ドライブ型 | 強い上回転でせめる。台から少しはなれても打ち合える |
| 前陣速攻型 | 台の近くで、すばやく打ち返す |
| カット型 | 台から大きくはなれて、下回転でねばる。チャンスでやり返す |
ラバーは、ラケットにはるゴムだよ。ラバーによって、ボールの感じが変わることもあるよ。ラバーの決まりは「卓球ラバーの厚さと色」で読めるよ。
見どころ4
ボールが左右にふられると、フォアとバックを切りかえて打つよ。バック=ラケットを持たない手の側で打つことだよ。上手な選手は、切りかえる間に足を動かしているよ。うでより足を見てみよう。強さのひみつがわかるよ。
ダブルスの見どころ
ダブルスでは、ペアの2人が「こうご」に打つ決まりがあるよ。同じ人が続けて打つことはできないんだ。
- 打ったら、すぐにペアのために場所をあけるよ。前とうしろ、左と右に入れかわる動きを見てね。
- サービスは、自分の台の右半分から、相手の台の右半分に入れるよ。ななめに打つんだ。
作戦の考え方
- 相手のにがてをさがそう。 フォアとバック、長いボールと短いボール。どっちがにがてかな。
- サービスの回転を変えよう。 相手をまよわせられるよ。
- 点をとられたら、同じことをくり返さない。 タイムアウトは、1分までの休けいだよ。作戦を考え直すためにとるんだ。
おうえんのマナー
ラリー中は静かにしよう。はく手は、点が決まってからだよ。サービスのかまえに入ったら、声は出さないでね。カメラの音も出さないようにしよう。
きょうのチャレンジ
試合の動画を見て、3球目こうげきで点が入った回数を数えてみよう。