モルックのてんすう

1本なら番号、2本以上なら本数。50点と3回連続0点の決まりを、例で確かめます。

この記事(きじ)でできるようになること

モルックは、木(き)のピンをたおす遊(あそ)びだよ。ピンのことを「スキットル」とよぶよ。スキットルには、番号(ばんごう)が書(か)いてあるんだ。

点数は、たおれた本数(ほんすう)か番号で決まるよ。ここでは、点数の数(かぞ)え方を見(み)ていこう。もとにしたのは、JMA(ジェイエムエー)のルールガイドブックだよ。JMAは、日本(にほん)モルック協会(きょうかい)のことだよ。モルック公式(こうしき)のルール説明(せつめい)も見たよ。

ばんごう

投(な)げたあと、たおれたスキットルが1本だけのとき。そのスキットルの番号が、点数になるよ。

たとえば、「8」のスキットルが1本たおれたら、8点だよ。

ほんすう

たおれたスキットルが2本いじょうのとき。番号は足(た)さないよ。たおれた本数が、点数になるんだ。

たとえば、3本たおれたら3点だよ。どの番号がたおれても、3点だよ。

たおれた本数点数の決め方例(れい)
1本そのスキットルの番号8番が1本なら8点
2本以上(いじょう)たおれた本数3本なら3点

この2つをおぼえよう。番号を足すのか、本数を数えるのか、まよわなくなるよ。[F02]

50てん

どれかのチームが50点ちょうどになったら、そのセットはおしまい。セットは、ゲームの1回分(ぶん)のことだよ。

  • 47点のときに3点を取(と)ると、50点。ここでセット終了(しゅうりょう)。
  • 47点のときに4点を取ると、51点。50点をこえたので、得点(とくてん)は25点に戻(もど)るよ。

「50点をこえたら勝(か)ち」ではないよ。ルールの本文(ほんぶん)では、50点ちょうどでセット終了なんだ。[F03]

0てん

チームが3回続けて0点だったときのこと。そのセットのチームの得点は、0点になるよ。そして、そのセットから失格(しっかく)になるんだ。失格は、そのゲームを続けられなくなることだよ。[F03]

これは「大会(たいかい)全部(ぜんぶ)から失格」という決まりではないよ。ここで話(はな)しているのは、そのセットだけの決まりだよ。

まとめ

  • 1本だけなら、スキットルの番号が点数。
  • 2本以上なら、たおれた本数が点数。
  • 50点ちょうどでセット終了。50点をこえると25点に戻る。0点が3回続くと、そのセットは得点0で失格。

おうちのひとへ

このページは、出典に記載された得点ルールを説明しています。子ども向けの説明ですが、年齢別ルールの違いを説明するものではありません。JMAの掲載PDFはJMAが認可・支援する国内大会に適用する規則として説明されていますが、PDFの版表示と最新版かどうか、大会ごとの追加条件や別形式の遊びへの適用までは確認していません。家庭での遊びは自由に楽しめますが、参加する大会では、その大会の案内も確認してください。

きょうのチャレンジ

紙(かみ)に点数表(ひょう)をつくって、おうちの人と点数をつけてみよう。50点ちょうどを目指(めざ)してみてね。

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